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[轉載] 台北電玩展,商務區規模再創新高 -財經新聞
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18/01/25 09:59 時報資訊
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時報資訊
【時報記者莊丙農台北(地產網)報導】2018台北國際電玩展「商務區(b2b zone)」與「indie game festa」今天率先起跑,今年共聚集279家業者開發商、發行商、廣告平台、金流支付、數位媒體行銷等來台參與盛會,分別來自台灣、韓國、日本、香港、中國、新加坡、美國、馬來西亞、菲律賓、澳洲、印度、印尼、加拿大、英國、泰國、澳門、以色列、西班牙、法國、波蘭、芬蘭、馬爾他、越南、奧地利、瑞士、義大利、德國等27個國家地區,其中又以數位媒體行銷、金流商、發行代理商為居多,顯見「商務區(b2b zone)」有效帶動整體產業發展。
今年參展廠商陣容堪稱歷屆最強,除了馬來西亞數位媒體經濟機構(mdec)、韓國釜山信息產業振興院(bipa)、韓國全羅南道國際遊戲中心(jngc)、韓國京畿文化產業振興院(gca)等單位將率團參展,其他參展商包含全球知名網路社群平台facebook、東南亞最大網路公司mol旗下第三方支付服務供應商mol accessportal、馬來西亞遊戲發行商cib net station、擁有豐富3a大作開發經驗並曾參與《秘境探險 4》等遊戲製作的馬來西亞遊戲開發商passion republic、旗下遊戲《re:legend》以99%的高分在獨立開發商支援平台square enix collective大放異彩,並在募資網站kickstarter亦獲得極大好評的magnus games studio、首次發表最新的vr遊戲平台v-revolution及最新恐怖vr遊戲的日本遊戲開發商cloud creative studios、以及2017年曾與釜山信息產業振興院共同舉辦第一屆韓國vr黑客松的韓國靈山大學(youngsan university)等都將在場內展開商談。
台灣在地遊戲產業菁英齊出,計有蝴蝶數位、弘煜科技 (6482) 、中華網龍 (3083) 、唯晶數位、昱泉國際 (6169) 、雷爵、競鋒國際、阿爾特遊戲、大宇資 (6111) 、奕虎、神嵐遊戲、傲勝遊戲等遊戲開發商及發行商;其他像是以美術設計為主的樂陞美術館、募資平台群募貝果,以及承昱行銷、mobvista、act media、d2c等數位媒體行銷商、資訊安全服務商果核數位、在地化服務商nox等,都在此積極展開國際交流,進一步強化台灣遊戲產業在亞太地區的關鍵地位。
規模再度創下紀錄的「indie game festa」共有24個國家、175家獨立遊戲開發團隊赴台,帶來上百件參展作品交流,遊戲作品橫跨pc、console、mobile、vr/ar、等多元平台,其中又以行動裝置為大宗。參與國家遍佈亞洲、歐美地區,以台灣67件最多,鄰近的日本、香港、新加坡、中國、韓國等亞洲遊戲開發重鎮皆有十餘個團隊參加,今年參與團隊不乏在國際間拿下重要大獎項的知名團隊。
目前已有27國超過千名國際遊戲產業買主確定來台進行商務洽談,其中以日本、韓國、中國、香港等國買主人數占比最高,其他如新加坡、美國、泰國、馬來西亞、比利時、英國、菲律賓、加拿大、印尼、俄羅斯、德國、法國、越南、波蘭、巴拉圭、比利時、印度等國買主皆相當踴躍,顯見台北電玩展商務區逐年倍增的產業重要性。
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